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CHAOS jdr© : LE MONDETous les scénarii se dérouleront sur PUTRIDA© (traduction : Le Monde du Chaos ou encore Le Forum du Chaos) le monde de toutes les rencontres des créatures chaotiques. La planète est un disque de 2000 km de diamètre (au moment où les personnages seront créés), et flotte dans le Fluide Chaotique créé, il y a de cela fort longtemps, par la Maîtresse du Chaos à partir du Néant (c'est plus compliqué que cela, mais nettement suffisant pour un GC d'intelligence moyenne). Ce monde est illuminé durant 2d6 heures par un soleil nommé la GRANDE LAMPE. Cette dernière se lève à l'est, à l'ouest, au nord ou au sud (lancer un dé à 4 faces), parcourt le ciel durant un temps aléatoire et disparaît pour 2d6 heures. PUTRIDA© est en continuelle transformation. Elle coule doucement et à l'infini dans le Fluide Chaotique (cette progression est de l'ordre de 1d6 km par heure/jour/mois/an). La gravité, la pression atmosphérique et la composition de l'atmosphère sont (en moyenne) comparables à la Terre ; néanmoins une petite différence réside dans la composition de l'air qui véhicule en permanence une odeur de charnier (les habitants s'y habituent parfois) et une variabilité de la gravité (pouvant aller de 0 à 2 G). Quelques satellites variés gravitent autour de PUTRIDA©. La météo étant extrêmement variable elle aussi, un jet de dé sur la Table de la Météo Chaotique devra être effectué chaque heure.
Notons que les créatures de ce monde ne craignent absolument pas le chaud-froid (pas de rhume, pas de maladie... sauf peut-être les macro virus – cf Supplément du Chaos).
![]() PUTRIDA© - le monde aux mille senteurs
Du point de vue géographique, ce monde du Chaos a un aspect plus ou moins "classique". Nous aurons ainsi des formations de collines, de forêts, de plaines, de mers et de montagnes qui définiront le paysage quotidien des GC. A l'origine, tous ces éléments ont des emplacements variables, mais certaines zones constantes ont persisté après l'invasion des Guerriers de la Loi (GL) durant l'ANZERO (ces zones dites absolues seront indiquées sur la carte de PUTRIDA©). Tous les autres éléments seront déterminés aléatoirement au fur et à mesure de la progression des personnages (voir la Table des Terrains Chaotiques). Un autre lieu, constant et important, est la Citadelle du Chaos où siègent les deux C.C.C. (les Crapauds Crados du Chaos). Il existe sur PUTRIDA© deux nations de GC : les GC de Plomb à l'armure noire et les GC de Craie à l'armure blanche, chacune d'elle est gouvernée par un C.C.C. qui se partage équitablement la Citadelle du Chaos.
Nous avons pu rassembler quelques éléments historiques afin de situer tant bien que mal le contexte conceptuo-politico-historico-chaotiquo-chronologique de PUTRIDA© .
Avant
l'ANZERO
Le ZaZaMamBo aurait certainement été rédigé peu après l'ANZERO. En effet, l'invasion des GL a été à l'origine de la MEMOIRE qui est une souillure de la Loi. Tout ce qui se rapporte à l'avant ANZERO constitue la LEGENDE (alias le BHONVIEUTANT) et tout ce qui vient après est la MEMOIRE.
L'ANZEROL'invasion des Guerriers de la Loi commença dans la Citadelle du Chaos. Ceux-ci arrivèrent par les Caves des Grands Vents qui demeurent désormais fermées et bien gardées. Tout le monde s'en souvient encore : un grand fracas provenant des fondations de la Citadelle, puis un grand tremblement. Il semblait que l'ensemble de la structure allait s'affaisser sur elle-même. Des fumées brunâtres s'échappèrent de la porte des Caves des Grands Vents en épaisses volutes, puis laissèrent apparaître d'innombrable guerriers à l'armure étincelante...
![]() ANZERO - Invasion de la Loi
Ainsi commença une guerre qui dura deux années et se termina par une grande victoire des GC. Cette invasion laissa derrière elle quelques stigmates (les Zones Absolues parfois appelées les Taches de la Loi, ou encore Les Grandes Souillures de la Loi, ou bien des Accidents Chaotiques). C'est au commencement de la MEMOIRE que va naître l'HISTOIRE des deux nations guerrières. Nous avons rassemblé pour vous quelques grandes dates de celle-ci.
LA MEMOIRE
COMPLEMENT DU CHAOS
Ce qui suit va nous permettre de vous expliquer plus précisément certains éléments qui caractérisent ce cruel monde du Chaos.
LA MAITRESSE DU CHAOS
Créatrice du Fluide, de PUTRIDA©, des C.C.C. et des GC. Toutes les créatures de la planète ne savent pas grand chose à son sujet. Aucune idole, ni aucun temple n'ont été érigés en son nom, de même qu'aucun acte d'adoration n'est pratiqué. Tout le monde parle d'elle comme d'une tierce personne invisible, consciente et seule juge. Aucune insulte (de près ou de loin), ni aucun juron à son égard ne doivent être proférés sous peine d'être désintégré sur le champ et sans sommation (ce qui se vérifie très aisément, les personnages des joueurs n'ont qu'à essayer pour voir). Tous savent qu'ils sont observés par Elle tout le temps, et à la fin de chaque année, on peut voir apparaître dans le ciel l'Oeil de la Maîtresse du Chaos pour le Grand Bilan Chaotique de Fin d'Année (le G.B.C.F.A. comme on dit sur PUTRIDA©). C'est durant cette période de l'année que la Maîtresse du Chaos juge et foudroie d'éventuels GC ayant accumulé des notes inacceptables au cours de l'année (un zéro pointé est toujours éliminatoire - Exemple).
Lorsque les points de P/R d'un GC descendent jusqu'à -1000, celui-ci risque d'attirer le courroux de la Maîtresse du Chaos(il est préférable pour les autres GC de s'écarter de la zone au plus vite).
LES CRAPAUDS CRADOS DU CHAOSCe sont les premiers êtres créés sur PUTRIDA© (juste entre les Zhômes et les GC). Ils sont aussi appelés "Aînés", "Premiers Nés" ou encore "Grands Frères" (ce dernier terme n'étant utilisé que par des intimes). Ces créatures sont obèses, flasques, humides, puantes, répugnantes, impotentes et intelligentes (en tout cas bien plus que les GC). Chacun étant chef d'une nation de GC, ils sont craints et tout particulièrement respectés. Les deux C.C.C. peuvent converser avec la Maîtresse du Chaos quand ils le souhaitent, mais uniquement sur rendez-vous. De plus, ils ont l'ultime connaissance du Pet du Chaos et du Rot du Chaos (deux super-pouvoirs utilisés que dans des cas très particuliers).
LES ZONES ABSOLUES DE LA LOI"Tout ce que la Loi a souillé ne mute
pas..." C'est à cause de la salissure laissée par les Guerriers de la Loi sur les terres métamorphes de PUTRIDA© que certaines "zones" ne changent plus. "L'immobilité est la mort..." C'est pour cela que les GC utilisent des armes forgées dans le MétaBeu. Nous pouvons conclure qu'une Zone Absolue (ZA) peut être aussi bien un lieu, un objet, un organisme (rappelez vous de l'ANZERO+1) ou encore un concept.
LES GUERRIERS DU CHAOSAlors qu'est ce qu'un GC au juste ? A quoi ressemble-t-il ? A quoi pense-t-il ? Qu'aime-t-il ? Quelles sont ses motivations dans la vie ? Doit-il obtenir le Bac ? Quelle pointure chausse-t-il ? Quels rêves fait-il ? Rêve-t-il ? Quelle est sa couleur préférée ? Mange-t-il des bananes ? Nous allons répondre à toutes ces passionantes questions dans cette partie et tout cela en Quelques Lignes©. Un Guerrier du Chaos est avant tout un guerrier et tout ce que ça implique en mouvement de haut en bas, d'avant en arrière et de droite à gauche. Malgré cela un Guerrier du Chaos peut dévoiler une personnalité sensible, bien sous tout rapport, aimant le sport et les promenades chaleureux sympa des projets de bonheur plein la tête prêt à tout recommencer il veut s'investir dans 1 vraie relat av des sentim sinc recréer 1 équilibre familial très attach aux val morales ds l'harmonie la complicité la tend villa voit qual de vie aimant act de plein air loisirs cultur sort imprev etc... etc... parfois il peut offrir un bouquet de fleurs comme il dégaine sa hache à deux mains, ou encore gambader nu dans les prairies glauques de PUTRIDA©. Physiquement un Guerrier du Chaos de base pourrait ressembler à cela. Nous disons bien "pourrait", car l'apparence d'un Guerrier du Chaos n'a pas de norme. Ils ne possèdent pas forcément deux bras, deux jambes (quelquefois ils n'en possèdent pas du tout). Leur apparence varie grandement d'un individu à l' autre, mais ils ne sont plus polymorphes comme ils l'étaient avant l'invasion des Guerriers de la Loi. Néanmoins rien n'empêche qu'un autre Guerrier du Chaos puisse ressembler à ceci. Je souhaiterais mettre en garde le lecteur sur le fait que les Guerriers du Chaos, n'ayant pas développé de dons particuliers pour la peinture ou le dessin, se contentèrent de la photographie.
LES METAUX PRECIEUX & NON-PRECIEUX"Tout ce qui brille n'est point d'Oronium !" L'unité monétaire utilisée dans le monde merveilleux de PUTRIDA© est la Pièce d'Oronium Chaotique (poc ). L'Oronium est un métal assez rare de couleur verte qui est extrait des Zones Absolues . Autre métal, le Kurion . Ce dernier est aussi déterré des ZA ; il est de couleur rouge sang et est très utilisé par les artisans pour la fabrication d'objets décoratifs et ustensiles de cuisine.
Nous essayerons de nous intéresser par la suite aux Chevaliers du Chaos, ou à la vie quotidienne d'un Guerrier du Chaos, ses us et ses moeurs, ses vices et coutumes...
Gladys 1 |